domingo, 18 de abril de 2010

Computacion Grafica

1. Silabus
2. Diapositivas de Clases
3. Manuales : OpenGL,  VRML , Procesamiento Imagenes
    - Tutorial Blender: Efecto de Modelado con Agua(parte I y II) 
    - Manual de Blender en español
    - Descargar el Software Blender (Libre)
4. Guias de Laboratorios y Practicas:
    - Instalacion de VRML
    - Diseño y Aplicacion de VRML
    - Instalacion y Aplicacion de programas en OpenGL
    - Diseño y Aplicacion de programas en OpenGL
    - Diseño y Aplicacion de Procesamiento Imagenes(MATLAB)
 5. Registro de Notas
6. Evaluacion en Linea
7. Descargar Cosmo Player,  AutoQ3D, MikShape, Cortona VRMLpad
8. Videos del curso
9.Tutoriales: OpenGL, VRML, MatLab
      - Milkshape Tutorial: Creating a Hollow Hull
      - Tutorial de modelado, animación Y formatos
10. Congresos :
      - CIGGRAPH 2010
      - CiGGRAPH 2011
11. Centros de Modelamiento Matematico y Computacional
12. Grupos de Investigacion
       -  Visualization and Virtual Reality research group
13. Archivos PDF
14. Codigos OpenGL, VRML, MatLab(Proc.Imagenes)
15. Proyectos de Investigacion:
      - Trabajos de Investigacion
      - Herramientas de Diseño y Visualizacion 3D
16. Libros Digitales de Computacion Grafica:
      - Computer Graphics: Principles and Practice. Foley J., Van Dame A., Feiner S.,
           Hughes J., Phillips R. Addison – Wesley Publishing Company, Massachusetts.
           1996
        - OpenGL Programming Guide - The Official Guide  To Learning V1.1
  http://www.fileden.com/files/2012/6/24/3319533/notas_graficos.JPG

sábado, 17 de abril de 2010

Referencias Bibliograficas